人世间,处处都有学问,处处都要学习——另一方面来说,处处都能学习——即使是跟书本毫不相关的事物。
我是个游戏迷,从小就跟游戏打过许多次交道。长大后,我开始刻意从游戏中学习,感悟游戏中的道理,还真明白了许多“歪理”,确实受益匪浅呢。
今天闲来无事,我就把我的游戏之旅来整理一遍吧。
“歪理”一:狗的作用比人大。玩过曾风靡一度的《红色警戒》的朋友们都知道,里面有很多国家都有“间谍”这个特殊兵种,他最大的作用就是“偷钱”——而且一次偷的还真不少。我和别人玩时,也经常用间谍去偷人家的钱,最多的一次偷得钱相当于我个人三十分钟的产量!当然喽,我也曾多次被别人偷过,最多的一次相当于我个人四十分钟的产量……为了防范“间谍”这个既可爱又可恨的兵种,我曾经专门编出了一个大队,里里外外把自己的钱仓围了起来,但一点也无法防范间谍,因为他能够装成对方兵种的模样,使对方的兵无法辨别。后来,一次灵感大发,我在钱仓旁边安置了一条警犬,结果,等了没两分钟的功夫,它就“呼哧,呼哧”地把对方派来的一个伪装的间谍给咬死了。哈哈,爽啊——一队人还没一条狗厉害!现在我们生活中呢,有些人认为动物“很没用”,因而不爱护动物,甚至伤害动物——其实,那是因为那些人没有看到动物的“用处”:最基本的一点,它们能够维持生物圈的平衡。爱护动物吧,只有动物与人(虽然人也是动物)和平相处,地球才会更美好!
“歪理”二:团结不一定就是力量。现在有一个很火的网页游戏,叫做《明朝时代》;我也玩过它。印象最深刻的一次,就是我参加国战时的那两场连着的比赛——在我们那个等级段里,我和一位敌方玩家实力最强,且又旗鼓相当。第一次和他打,双方的兵种等级一致,数量也差不多,但我却不明不白地输掉了,而他的兵力还没损失一半!我仔细反思了一下,指出一个很关键的问题:我的兵心很足,士兵们很团结;但还夹杂着“兵种相克”问题,他的兵种正好克我的兵种,就好比一个胖子和一个瘦子比赛,偏要比瘦一样。于是,我换上一个对他不利的兵种,再次向他发起挑战,这回我很轻易地赢了他,兵力同样没有损失一半!看来呀,团结不一定就是力量,正确的公式是这样的:团结+智慧=力量=胜利。
“歪理”三:白来的便宜可以不捡。最近我和哥哥在一起玩类似《魔兽争霸》的游戏,其中重要的一个环节就是“推炮塔”。每次“打仗”,几乎都是我的英雄强、但他推炮塔推得快。一些朋友知道,退炮塔一般都是由各种小兵和英雄一起推,而双方小兵实力与数量都一致;那么就只能是英雄问题了——可我的英雄比他的强,应该是我推得快啊?我又反思着,观摩了一下哥哥推炮塔的过程,恍然大悟:我们两个的招式都是范围的,可同时攻击多个敌人;他总是一碰到一堆兵就放招,趁对方兵力最强盛时秒,威力最大;而我呢,总是在某个兵快死的时候才放个招,直接把他秒死,因为最后一击可以获得额外的金钱奖励,但这样一来,我的秒招威力自然就不如哥哥了;所以哥哥杀小兵快,随之推塔也快起来了。由此可见,玩游戏,何必吝惜那么一点奖励的金钱?多杀敌,才是王道!
其实,世间都存在着许多耐人寻味的“歪理”,发现它们、品味它们、学习它们,定会使我们的人生更加美丽!