暗夜精灵内战的策略有3种,一种是暴兵,一种是科技,另一种是在暴兵和科技之间的折中。在与实力相近的对手交锋时采用暴兵策略是相当稳妥的,不过让对手安然度过中期就意味着失败。
〖暴兵的选择〗
暗夜精灵同族之战最常见的是暴女猎手战术。一般是出月亮女祭祀,双战争古树暴女猎手,不断压制对手取得优势后开分矿,然后用经济来弥补科技的不足。
为什么英雄选择月亮女祭祀而不是对其他族常用的守望者或者恶魔猎手呢?
首先,既然选用的暴兵的打法,目的就是要在前期取得优势,因此前期一定会不断的进攻对手。在每一波进攻之后,都会回到基地用月亮井里的水进给部队补血,然后进行下一波的攻势。
这时月亮女祭祀的优势显现出来了。主升强击光环的月亮女祭祀不会由于要自己补充魔法值而消耗掉大量珍贵的井水。这样可以大大提高二次进攻中女猎手的质量,提高前期压制的效果。而其他的英雄就会用掉大量的井水,使许多红血女猎手得不到补充。
其次,如果首发守望者,而对手出恶魔猎手,守望者几乎一直不会有魔法,无法使用技能。出丛林守护者也类似守望者。如果出恶魔猎手,遇到对手出女猎手就不太好对付,因为对手大量的女猎手很容易围住近战攻击的恶魔猎手。
而月亮女祭祀则没有这些困绕,因为主升的是被动技能的强击光环,所以任凭恶魔猎手燃烧魔法值也没关系。由于是远程攻击,所以很难被围杀。并且由于这种战术会有大量的兵力,这也使得强击光环的效果更佳。
月亮女祭祀和恶魔猎手的碰撞
〖一波接一波地进攻〗
暗夜精灵的初级战斗中,女猎手是不二的选择。初期没有形成海量的弓箭手绝对打不过同人口的女猎手,并且女猎手良好的机动性也让其能够更好的在战场上存活。不过在女猎手有接近一队的数量后开始生产弓箭手,效果会很好。
前期先用月亮女祭祀去对手基地侦察,并且骚扰一下对手MF。因为直接出女猎手前期有一个很短的真空期,有两个女猎手之后月亮女祭祀返回稍做补给就可以就开始攻击对手了。不断生产女猎手并且一次次进攻对手,不要在任何一次进攻中损失太多兵力。
在取得优势后可以开出分矿,然后再压制着对手同时升级基地。用经济优势,把科技弥补回来,这样到后期,胜利一定是属于你。在女猎手有一队后,出2个弩车是很必要的推掉对手。
在小地图,特别是没有中立英雄和雇佣兵的地图,使用这种暴兵战术可以轻松击败攀科技的对手。如果对手和你使用同样的战术,那么操作的优劣就成为决定胜负的关键。
〖后期无敌的科技战术〗
科技战术是造一个战争古树出很少的兵防守,基地直接攀升科技。二级基地放下双知识古树,开始出树妖,升到三级基地出利爪德鲁伊,当熊形态的利爪德鲁伊出现后,兵力成形。
这种打法前期兵力少,但是如果前期能守住,并且牵制住对手的扩张,那么到后期是相当强大的。中前期的防守是重点,只要守住中前期,胜利的大门已经向你敞开(很多高手都喜欢用这种打法,因为他们可以保证前期不失守,后期利爪德鲁伊发威就决定胜负)。
前期兵力的空虚有几种办法可以弥补:
第一种是造一个战争古树,根据对手部队数量出一些弓箭手。弓箭手配合战争古树和月亮井进行初期防守。
第二种是在有雇佣兵的地图上雇佣一些中立生物进行防守。这是一个很不错的办法,尤其是TwistedMeadows地图上的巨魔牧师,这种兵种在初期不但能防守,而且对缺乏战场补血兵种的暗夜精灵来说在后期也很有用。
第三种也是很重要的一种,雇佣中立英雄。由于中立英雄比英雄祭坛造第二英雄更节省时间,所以靠中立英雄来弥补中期的空白是很重要的。
暴兵对科技
〖英雄的选择〗
这种战术第一英雄的选择一般是恶魔猎手,因为恶魔猎手最适合牵制住对手。相比守望者,恶魔猎手主要是靠自己的普通攻击,而不是靠技能,这样可以让恶魔猎手的骚扰持续得更久。
第二英雄最好的选择是娜伽女妖,没有人会看着你攀科技而任你发展。在恶魔猎手前期的不断骚扰中,对手的兵力也在一步步的扩大。第一时间雇佣娜伽女妖,可以提前半分钟拥有更强防守能力以及骚扰能力。
娜伽女妖冰箭技能的减速效果,可以在处于兵力劣势的情况下配合恶魔猎手强杀对手英雄,迫使对手回城,为自己的科技赢得宝贵时间。中期恶魔猎手配合娜伽女妖和小鹿,双重减速很容易杀死对手的贫血单位。这样慢慢的消耗对手的兵力,等到自己家里科技完成,利爪德鲁伊成形,胜利就不远了。
使用利爪德鲁伊需要注意一个小细节。假如有5个德鲁伊,3个变熊,2个不变。战斗的时候看到哪只被集中攻击已经没血,没变形就给那只释放返老还童,然后施放技能的也变形成熊。尽量购买地精商店里的保存权杖,将血不多的熊传送回基地,这可以保存很多熊。
〖折中的策略〗
除开这2种极端的打法,还有一种折中的战术,单兵营出女猎手挺住前期,升级基地,到2级基地造一些小鹿。特点是中期比较强,前期也有一定的防御能力,不过前期强不过女猎手,后期打不过熊鹿。
总的来说这3种打法没有谁强谁弱之分,看个人喜好,不过,如果是像TheTwoRivers这种既没酒馆也没雇佣兵营的小地图,还是用暴女猎手的打法要好些。