其实《泰拉瑞亚》中的血腥之地是随机生成的,但是具体位置一般在左右两边,所以大家可以多往两边跑跑,如果没有的话,那就说明这里存在腐化之地,而腐化之地和血腥之地是能共存的,因此大家需要重新建一个图才能找到血腥之地。《泰拉瑞亚》中的血腥之地其实是参考并借鉴了电影世界大战,整个背景、树木、建筑都是红色的,血肉一样的树叶、血色的地形等等。一切的一切都将这个地方与“鲜血”二字联系起来。
而之所以说血腥之地与腐化之地不能共存,是因为血腥之地是腐化之地的变种,每当世界生成时,腐化之地都有50%的概率会变成血腥之地,这是一个与阴暗的腐化之地所不用的地方,它的大峡谷并不是垂直向下的,而是先转弯到地层去,直到到达某个地方后才分叉,变成一条条血管,而血管连接的尽头是恶魔心脏。
腐化之地有暗影矿石和恶魔祭坛,血腥之地有血腥矿石和血腥祭坛,除了材质不同以外,它们其他的地方,包括功能都是一样的。