游戏目的:
这个游戏训练人们面对竞争时要采取“以退为进”的方法去面时。
游戏准备:
人数:20人左右。
时间:10~15分钟。
场地:不限。
材料:每个参与者一张白纸、三张索引卡片、一支钢笔或铅笔。
游戏步骤:
1、让游戏的参与者想出三件他们最喜欢做的事情。并把它们分别列在三张索引卡片上。要求他们一定要写得比较具体。例如,不应该写“吃东西”,应该写“吃韩国料理”;应该写“垒球”或“篮球”,而不是“体育运动”。
2、在每项活动下面,让参与者列出他们喜欢这项活动的主要原因。对于“吃韩国料理”。原因可能有“因为它很清淡,而且非常好吃”;或者“因为它总是被那么优雅地端上来”:或者是“因为它和美国食品是那么不同,我喜欢多种多样”;等等。让他们列出所有他们能想到的理由,但不要给其他人看到。
3、现在,将游戏的参与者分成两人一组分别为a和b。
4、a装扮成一名著名的巫师,凭他的惊人的直觉猜一猜b喜欢这项活动的原因。问题是,a作为巫师似乎很糟糕:通常,a的估计与实际情况只有一点儿牵强附会的联系。
5、b绝对不可以不同意巫师说的话,无论巫师说什么,b必须全心全意地接受。
6、b首先看一下索引卡片.可能说道:“我喜欢到舞厅跳舞。”
7、a立即说:“你当然喜欢。”然后继续提供一个“不寻常”的解释,“那是因为在舞厅跳舞能吃到非常好吃的点心,而且你喜欢吃点心。特别是流行的水果馅饼。”
8、无论巫师说的话多么奇特,b现在必须同意并确认:“是的。”b也许会说:“那是一个促进食欲的好方法,而且还能碰到熟人。事实上,我碰到过我最好的朋友小明。我们都在休息的时候一道去吃时髦的水果馅饼。”
9、a顺着b的解释接着说下一句,如:“你的朋友琳达更喜欢吃硬饼干类的点心。”
10、b确认后,继续谈话。在谈话过程中。b可以选择另外一个活动的索引卡片。请巫师猜一猜他喜欢这项活动的原因。
11、给每组大约三分钟进行对话,然后交换角色。a选择一张索引卡片,讲一件事,如“我喜欢放风筝。”b——新的糊里糊涂的巫师说:“你当然喜欢!那是因为海鸥喜欢追逐风筝!”a回答:“确实.当我带着风筝出去的时候.我看见许多海鸥。它们好像最喜欢蓝色。”
【游戏心理分析】
这是一个“重塑自我”的游戏。在游戏的过程需要大家放弃预先制订的计划。以便更好地跟大家沟通。参与游戏的人要根据外围环境的变化调整自己的想法和语言。这就是说,他们一定会认真地听取周围人的观点,调整他们事先形成的想法,以适应他们的搭档的想法。对这种情况最好的处理技巧是,为了使他人的想法看上去很好,你并不需要抛弃你自己的想法,只是将你的想法暂时搁置,留待以后处理。
在这个游戏中为了使他人的想法更完美,我们需要暂时搁置自己的想法来成全他人。这种“退一步”的做法在竞争中也时常出现。
在竞争中消除所有的竞争对手,最大限度地占有资源.始终是人们的不懈追求。然而采用何种策略才能在保全自己的情况下击败对手?经常采用的方法是“以退为进”。如何采用以退为进的战略呢?大家可以从以下几点入手:
第一,对目前的处境不要躲避。既然已经陷入困境,就要勇敢地面对它。
第二,分析当时的客观情况,如果确实没有其他更好的途径可走时,就可选择以退为进,大方承认自身目前所处的困境。
第三,不能仅仅满足于对困境的承认上,还要想方设法将坏事转化为好事。