趣味的运动会策划书(精选4篇)
趣味的运动会策划书 篇1
一、十人绑腿跑
1.比赛人数及分组:学生每队选派10名队员(男女不限),教工每队选派5名队员(男女不限),每组分为四队,依次进行比赛。
2.比赛距离:100米。
3.比赛赛制:根据每队用时先后排取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.比赛规则:
以班级为单位参加比赛,学生每班出十人(男女不限)为一队,教工每队出五人(男女不限),所有参赛队员必须穿运动鞋,不得穿钉鞋;发令前,每队十人按横队立于起点线后,分别将相邻队员的左、右腿用绑腿带绑在一起(脚踝与膝盖之间);所有队员以站立方式起跑,听到发令后,十人同时启动,走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止;行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿带绑在一起,如遇脱落或倒地,需在原地重新系好后方可继续行进,否则成绩无效,如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。
二、摸石头过河
1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为四队,依次进行比赛。
2.比赛距离:50米
3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.比赛开始前,参赛5名队员站于起跑线后的5块河石上,手拿第6块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为50米(根据场地小而定)。最后一名同学通过重点为计时停止。
6.游戏规则:
(1)比赛开始前,参赛队员必需立于起跑线后的河石上。
(2)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。
(3)比赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱离指定赛道,只要未获得实际利益,可以继续保留其比赛资格。
(4)比赛过程中,身体的.任何部位不得直接触碰除河石之外的支撑物,否则视为犯规。
(5)比赛过程中,队员每犯规一次,就在该队员最终用时中加上3秒;若有队员在一轮比赛中累计犯规次数满三次,则直接取消其比赛资格。
三、袋鼠跳接力赛
1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为6各队,依次进行比赛。
2.比赛距离:100米
3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.游戏规则
(1)起点到终端的距离设置为100米;
(2)每组队员分为五棒接力,第一棒在起点,第二棒在20米位置,第三棒在40米位置,第四棒在60米位置,第五棒在80米位置,发给每组起点人员一个袋子;
(3)比赛开始后,第一个人站在起点后必须迅速的把布袋套至腰部,然后提着袋子,像袋鼠一样跳向自己的队友;第一棒跳到20米后,队友立即脱下袋子,并以同样的方式跳到下一棒的队友那里,比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腰部,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在每一棒接力点以外进行,不能越线。
(4)最先完成的队伍获胜。
注意:比赛过程中,摔倒的队员需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必须始终套在腰部,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。两人交接布袋的时候,必须在20米,40米,60米,80米处进行。
四、龙舟竞赛
1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为四队,依次进行比赛。
2.比赛距离:30米
3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.比赛规则:每队五名队员呈一列纵队在起点后站立,第一名队员单腿一只手从侧面抱住后面第二名的队员的一条腿,第二名一只手从侧面抱住后面第三名的队员的一条腿,另一侧的手搭在前面队员肩膀上,以此类推。当裁判员发令以后五名队员齐心协力向终点单腿跳去行进过程中,如果队伍解体,需原地重新组合好后,方可继续前行,否则取消比赛资格。按每队用时先后按计时取名次。
趣味的运动会策划书 篇2
一、活动目的为响应学院团关于“学生体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发学生参加体育锻炼的主观能动性,促进形成良好的体育锻炼习惯,丰富校园文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。
二、活动主题:1.时间:XX年6月10日13:00(12:30集合)
“激情运动拥抱阳光”
三、活动时间与地点
2.地点:学院体育场
3.入场式安排:全体参赛同学在主席台前足球场集合。(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿态面向主席台。待开幕式结束后,各自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。团体操表演结束后,比赛正式开始。
四、活动内容项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。
项目一名称:十人绑腿跑
项目二名称:摸石头过河
项目三名称:袋鼠跳接力赛
项目四名称:龙舟竞赛
五、参加对象烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校学生(1500人)、教工(120人)。
六、竞赛办法:1.十人绑腿跑项目每班级学生(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,所有项目男女不限。
2.已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。
3.所有参加活动的同学,必须签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的情况下参加比赛。
4.集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参与共同完成。
七、赛制:十人绑腿跑:(用时最短者晋级)
第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。
第二轮:决赛分为2组进行。
八、奖项设置:各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。
(各项目比赛规则见附表)
注意事项:
1.各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2.要求班主任、辅导员老师带队参加活动。
(各项目比赛规则见策划书附表)趣味运动会各项目比赛规则
一、十人绑腿跑
1.比赛人数及分组:学生每队选派10名队员(男女不限),教工每队选派5名队员(男女不限),每组分为四队,依次进行比赛。
2.比赛距离:100米。
3.比赛赛制:根据每队用时先后排取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.比赛规则:
以班级为单位参加比赛,学生每班出十人(男女不限)为一队,教工每队出五人(男女不限),所有参赛队员必须穿运动鞋,不得穿钉鞋;发令前,每队十人按横队立于起点线后,分别将相邻队员的左、右腿用绑腿带绑在一起(脚踝与膝盖之间);所有队员以站立方式起跑,听到发令后,十人同时启动,走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止;行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿带绑在一起,如遇脱落或倒地,需在原地重新系好后方可继续行进,否则成绩无效,如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。
二、摸石头过河
1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为四队,依次进行比赛。
2.比赛距离:50米
3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.比赛开始前,参赛5名队员站于起跑线后的5块河石上,手拿第6块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为50米(根据场地小而定)。最后一名同学通过重点为计时停止。
6.游戏规则:
(1)比赛开始前,参赛队员必需立于起跑线后的河石上。
(2)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。
(3)比赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱离指定赛道,只要未获得实际利益,可以继续保留其比赛资格。
(4)比赛过程中,身体的`任何部位不得直接触碰除河石之外的支撑物,否则视为犯规。
(5)比赛过程中,队员每犯规一次,就在该队员最终用时中加上3秒;若有队员在一轮比赛中累计犯规次数满三次,则直接取消其比赛资格。
三、袋鼠跳接力赛
1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为6各队,依次进行比赛。
2.比赛距离:100米
3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.游戏规则
(1)起点到终端的距离设置为100米;
(2)每组队员分为五棒接力,第一棒在起点,第二棒在20米位置,第三棒在40米位置,第四棒在60米位置,第五棒在80米位置,发给每组起点人员一个袋子;
(3)比赛开始后,第一个人站在起点后必须迅速的把布袋套至腰部,然后提着袋子,像袋鼠一样跳向自己的队友;第一棒跳到20米后,队友立即脱下袋子,并以同样的方式跳到下一棒的队友那里,比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腰部,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在每一棒接力点以外进行,不能越线。
(4)最先完成的队伍获胜。
注意:比赛过程中,摔倒的队员需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必须始终套在腰部,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。两人交接布袋的时候,必须在20米,40米,60米,80米处进行。
四、龙舟竞赛
1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为四队,依次进行比赛。
2.比赛距离:30米
3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.比赛规则:每队五名队员呈一列纵队在起点后站立,第一名队员单腿一只手从侧面抱住后面第二名的队员的一条腿,第二名一只手从侧面抱住后面第三名的队员的一条腿,另一侧的手搭在前面队员肩膀上,以此类推。当裁判员发令以后五名队员齐心协力向终点单腿跳去行进过程中,如果队伍解体,需原地重新组合好后,方可继续前行,否则取消比赛资格。按每队用时先后按计时取名次。
趣味的运动会策划书 篇3
一、活动目的
为响应学院团关于“学生体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发学生参加体育锻炼的主观能动性,促进形成良好的体育锻炼习惯,丰富校园文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。
二、活动主题:
“激情运动拥抱阳光”
三、活动时间与地点
1.时间:XX年6月10日13:00(12:30集合)
2.地点:学院体育场
3.入场式安排:全体参赛同学在主席台前足球场集合。(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿态面向主席台。待开幕式结束后,各自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。团体操表演结束后,比赛正式开始。
四、活动内容
项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。
项目一名称:十人绑腿跑
项目二名称:摸石头过河
项目三名称:袋鼠跳接力赛
项目四名称:龙舟竞赛
五、参加对象
烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校学生(1500人)、教工(120人)。
六、竞赛办法:
1.十人绑腿跑项目每班级学生(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,所有项目男女不限。
2.已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。
3.所有参加活动的同学,必须签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的情况下参加比赛。
4.集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参与共同完成。
七、赛制:
十人绑腿跑:(用时最短者晋级)
第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。
第二轮:决赛分为2组进行。
八、奖项设置:
各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。
(各项目比赛规则见附表)
注意事项:
1.各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2.要求班主任、辅导员老师带队参加活动。
(各项目比赛规则见策划书附表)
趣味的运动会策划书 篇4
一、活动主题
阳光心理,运动相随
二、活动时间、地点
时间:5月11日下午2:006:00(初定)
地点:太白校区草坪
三、参加人员
邀请太白校区各学院代表队参加,生命科学学院3个团队,每个代表队10人,男女生各5人。
四、活动具体安排
1.前期准备
1.1宣传工作:
从5月6日起开始正式的活动宣传工作,主要通过院系邀请、宣传板展出、挂横幅、报纸宣传(提前至校启动仪式)等方式进行。
1.2活动组织人员安排:活动主持者2人,起、终点裁判共10人,总裁判2人(现场协调,规则解释)。现场维持秩序裁判10人。记分员2名,文书2名。拍照:4人.
1.3场地效果布置:音响,旗台布置。(季佳菲、赵季平负责)
1.4活动奖品及用品购置:(霍宇鹏、陈香玉负责)
2.活动预准备:
5月11日上午布置草坪活动场地,准备活动所需器材。下午一点,所有组织人员草坪集合。一点三十分,参赛队伍到达草坪。两点活动准时开始。活动结束后,打扫草坪,做好后续工作。
3.活动内容:
(1)主持人致开场词,介绍参加院系队伍,趣味运动会正式开幕。
(2)队长规则通知(占用前期20分钟)
(3)游戏环节开始:
游戏总规则:游戏环节一共有4个游戏,每个游戏都需要计时,游戏期间若有犯规,也会受到相应惩罚,最终将每个队伍每个游戏所用时间汇总,总时间最少的队伍获胜。
注:第二个游戏“七彩连环炮”最终记录的时间是以比赛成绩为依据
游戏一:海底捞月(30分钟)
道具:篮球
比赛流程:
(1)每队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;
(2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将篮球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到篮球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;
(3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);
比赛规则:
(1)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球;
(2)传球过程中,除了传球队员可以移动,其他队员不能移动,否则视为犯规;
(3)记录每个队伍完成整个传球过程的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。
游戏二:七彩连环炮(30分钟)
道具:气球若干、眼罩(用于护眼睛)
比赛流程:
(1)每队队员站成一排,男女相隔排列,先男后女;
(2)每队第一名同学跑到指定位置吹气球,直到吹破,跑回原位置换下一个同学;
(3)如此轮换,以2分钟为限,计时完毕时按吹破的气球个数记录成绩。
比赛规则:
(1)每队男女必须间隔排列(为了增加公平性),否则视为犯规;
(2)必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减;
(3)本次游戏,规定吹破气球总数最多的队伍为获胜队,并规定该队伍所用时间为2分钟,后面的队伍依次增加15秒(例:记录第二名所用时间为2分15秒)。
游戏三:捆绑行动(30分钟)
道具:桌子(5张)、绳子(若干)
障碍设置:用桌子、绳子制作障碍
比赛流程:
(1)每队所有成员在起点处用绳子捆绑为一体(绕圈捆绑),注意不能捆绑过紧,不能妨碍他们运动和呼吸;
(2)主持人发令开始,每队队员开始沿着指定路线向对面的终点移动;
(3)经过所设置的障碍并到达终点视为完成比赛。
比赛规则:
(1)必须经过设置的障碍,达到终点,期间若没有经过障碍,视为犯规;
(4)记录每个队伍完成整个游戏所用的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。
游戏四:解密蜘蛛网(15分钟)
目的`:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题
道具:无
比赛步骤:
(1)每组10人。
(2)每组成员围成一个圈
(3)从任何一个人开始将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握。
(4)这时,所有人的手连接起来形成一个交错的蜘蛛网,此时要求家在不松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置来解开交错的蜘蛛网。
比赛规则:
(1)成员之间的圈相对密集些,避免太原不上。
(2)如果出现结解不开,可以断开一次。
(3)强调秩序性,一裁判指挥,一裁判监督,依次解结。断开一次加上5秒。
(4)计算所有队员完成任务所用时间。
五、后期总结:
各队感受、报道心协时事
六、材料统计及经费预算:
(1)、横幅:2条
1、“阳光心理,运动相随”(承办单位:生科心理协会)
2、第四届趣味运动会(旗台)
(2)、游戏请柬:8张
(3)、绳:若干(绑条幅、气球、规划赛道、游戏道具)
(4)、气球:6包(每包100个)(游戏道具、现场装饰)
胶带:6卷(2卷+4双面胶)(现场装饰、贴报纸)
游戏工具:眼罩、桌子
(5)、彩带:20条(现场装饰)
标志旗:待定(制作方面)
口哨:3个
奖状:15张(10+5备用)
签字笔:2个(写奖状)
(6)奖品:
经费预算:
材料作用数量单价(元)总价(元)
横幅宣传2100(200)咨询中心报销
宣传页宣传3000.0515
报纸报纸展10220
宣传板宣传1100100
游戏请柬宣传10110
气球81080
彩带40140
奖状101.212
绳40
口哨326
眼罩游戏道具10550
胶带5420
矿泉水工作人员、每队10瓶5提20100
总计493元
奖品物品数量单价(元)总价(元)
一等奖(2队)分类文件夹206120
二等奖(3队)文件袋30 2.575
精致小本30 2.575
三等奖(5队)笔50 2100
每队留念照片15230
路费车票15230
总计430元
综合统计总计923元,由于某些道具、奖品不确定,因此预算1000元